前言
本篇主要记录的是自定义 View 和自定义属性的流程
正文
一、自定义 View 的步骤
第一步,创建一个类继承自需要的 View 或 ViewGroup,重写构造方法
第二步,重写 onMeasure() 方法,测量控件的大小,并指定大小,指定大小的方法为:
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第三步,重写 onLayout() 方法,指定该控件在父控件中的位置,但是此方法是系统调用的,告诉我们我们的控件在父控件什么位置,一般在自定义 ViewGroup 中用的比较多。
第四步,重写 onDraw() 方法,绘制自己需要的图案,但是大部分的自定义控件都是绘制图片
第五步,重写 onTouchEvent() 方法,处理触摸事件,在这一步容易出现点击事件和滑动事件的冲突,原因是因为,系统默认只要发生了 up 事件,就会执行点击事件的逻辑。处理完事件之后,一般需要重新绘制 View,方法如下
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- onSizeChanged() 方法
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二、自定义属性
作用: 为自定义控件添加属性,增强其复用性,比如说,我写一个自定义控件的背景是固定死的,想要换颜色的话就通过自定义属性来设置。
步骤:
首先先思考下,系统中的控件的属性是怎么生效的, 我们仿照系统的方式来来设置即可,而系统控件的属性在
E:\androidStudioSDK\platforms\android-14\data\res\values 目录下的 attrs.xml 文件中比如说,我们现在的需求是,给一个自定义的按钮设置一个背景属性,使其能够随便切换背景
2.1 第一步,声明属性,即:在 values 文件夹下创建一个 attrs.xml 文件,名称可以随意,不一定非得是 attrs ,然后编辑该文件
- 声明一个属性集合,名字一般跟自定义控件的名字一致
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- 声明背景属性
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2.2 第二步,在布局文件中使用属性
- 声明一个命名空间,类似于系统中的控件,如:
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其中 xmlns 表示命名空间的意思,android 只是一个名字,只不过这个名字被系统定义好了
而我们声明的时候,也类似于这种格式:
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其中,zhangsan 是我们随意命名的,eclipse 中是把最后的 android 换成包名,而 AndroidStudio 中是换成 res-auto
- 在自定义控件中使用自定义属性
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其中,zahngsan 是我们命名空间的名字,btnBg 是我们声明的属性,跟系统的 android:XXX 是一样的
2.3 在自定义控件中获得布局文件中声明的属性,使其生效!
- 主要操作的是自定义控件中两个属性的构造方法:
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- 具体操作如下:
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