Android 图片加载框架封装

前言

本篇文章主要介绍的是第三方图片加载框架的封装

一、概述

  • 关于 Android 图片加载框架实在是很多,而且还都很不错,目前主要流行的是 Glide 、 Picasso 、 Fresco,附上一张图,github 上的 star 排名:

image

其中 Android-Universal-Image-Loader 已经于两年前停止更新了,所以并不推荐使用

二、如何选择

2.1 首先,先看下如何选择开源项目
2.3 图片加载框架对比
  • 关于这方面的东西,网上大把大把的,也都写得不错,我就没必要重复造轮子了

  • 三方链接:帅比张

三、图片加载框架的封装

3.1 为什么要封装?
  • 第三方的框架都已经写的很好了,我们使用起来也很方便,拿 Glide 举个例子
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//一行代码就完成了图片加载
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
  • 假设个应用场景,随着公司的业务发展,当前的图片加载框架可能满足不了公司的需求了,需要替换一个图片加载框架,如果按上边的那种方式的话,那得该多少代码,花了几天功夫改完之后,领导又说,我觉得还是要之前的那个框架的吧,你什么感觉??

  • 不管是为了偷懒,还是为了代码的扩展性,或者是为了应付领导的需求等等,我们都需要再次进行封装。

3.2 如何封装,封装原则是啥
  • 统一接口,一个功能的实现,封装在一个类中,一旦有什么改变,也只需要改变这一个类即可,如:
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public class ImageLoader {
public static void with(Context context, String imageUrl, ImageView imageView) {
Picasso.with(context).load(imageUrl).into(imageView);
}
}

项目中所有需要图片加载功能的地方都这么调用,这样改动起来也很方便。

  • 采用策略模式来封装,根据需求替换不同的图片加载策略即可。

四、具体封装步骤

只是简单封装,主要是为了介绍策略模式

用我自己的话描述一下吧

第一步,写一个接口,统一方法名,当然里边也可以有多个方法,可以自己根据需求添加
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/**
* 图片加载策略 接口
*/
public interface BaseImageLoaderStrategy {
//第一个参数,上下文对象,
//第二个参数,是封装的一个类,下边会介绍
void loadImage(Context context,ImageLoader imageLoader);
}
第二步,写一个类继承自第一步的接口,并实现具体的加载策略
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/**
* 具体的加载策略, Glide 加载框架
*/
public class GlideImageLoader implements BaseImageLoaderStrategy {
@Override
public void loadImage(Context context, ImageLoader imageLoader) {
Glide.with(context)
.load(imageLoader.getUrl())
.placeholder(imageLoader.getPlaceHolder())
.into(imageLoader.getImgView());
}
}
第三步,介绍 ImageLoader 类的封装及作用
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/**
* 设置具体的参数,设计为 Builder 模式,方便拆分功能
*/
public class ImageLoader {
private int type; //类型 (大图,中图,小图)
private String url; //需要解析的 url
private int placeHolder; //当没有成功加载的时候显示的图片
private ImageView imgView; //ImageView 的实例
private int wifiStrategy;//加载策略,是否在 wifi 下才加载
private ImageLoader(Builder builder) {
this.type = builder.type;
this.url = builder.url;
this.placeHolder = builder.placeHolder;
this.imgView = builder.imgView;
this.wifiStrategy = builder.wifiStrategy;
}
public int getType() {
return type;
}
public String getUrl() {
return url;
}
public int getPlaceHolder() {
return placeHolder;
}
public ImageView getImgView() {
return imgView;
}
public int getWifiStrategy() {
return wifiStrategy;
}
public static class Builder{
private int type; //类型 (大图,中图,小图)
private String url; //需要解析的url
private int placeHolder; //当没有成功加载的时候显示的图片
private ImageView imgView; //ImageView的实例
private int wifiStrategy;//加载策略,是否在wifi下才载
public Builder() {
this.type = ImageLoadreUtils.PIC_SMALL;
this.url = "";
this.placeHolder = R.mipmap.ic_launcher;
this.imgView = null;
this.wifiStrategy = ImageLoadreUtils.LOAD_STRATEGY_NORMAL;
}
public Builder type(int type) {
this.type = type;
return this;
}
public Builder url(String url) {
this.url = url;
return this;
}
public Builder placeHolder(int placeHolder) {
this.placeHolder = placeHolder;
return this;
}
public Builder imgView(ImageView imgView) {
this.imgView = imgView;
return this;
}
public Builder wifiStrategy(int wifiStrategy) {
this.wifiStrategy = wifiStrategy;
return this;
}
public ImageLoader bulid(){
return new ImageLoader(this);
}
}
}
第四步,策略者,调度者
  • 前边的基础都打好了,后边就该实现策略模式的优点了,看代码:
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* 图片加载框架 策略模式
*
* 设计为单例模式,并且暴露一个方法,可以设置加载模式,使用哪种图片加载框架。
*/
public class ImageLoadreUtils {
//图片类型
public static final int PIC_LARGE = 0;//大图
public static final int PIC_MEDIUM = 1;//中图
public static final int PIC_SMALL = 2;//小图
//是否在 WIFI 下加载
public static final int LOAD_STRATEGY_NORMAL = 0;
public static final int LOAD_STRATEGY_ONLY_WIFI = 1;
private static ImageLoadreUtils mInstance;
private BaseImageLoaderStrategy imageLoaderStrategy;
private ImageLoadreUtils() {
//默认使用 Glide 加载模式
imageLoaderStrategy = new GlideImageLoader();
}
public static ImageLoadreUtils getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ImageLoadreUtils.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ImageLoadreUtils();
return mInstance;
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 设置使用的图片加载框架
* @param imageLoaderStrategy
*/
public void setImageLoaderStrategy(BaseImageLoaderStrategy imageLoaderStrategy){
this.imageLoaderStrategy = imageLoaderStrategy;
}
/**
* 加载图片
* @param context
* @param imageLoader
*/
public void loadImage(Context context, ImageLoader imageLoader){
imageLoaderStrategy.loadImage(context,imageLoader);
}

代码中的注释写的很清楚,这样一来,就算以后想换框架,也只是加代码,而不会改动之前已经调试好的代码。

本文是参考另一篇文章所写,附上链接:
http://www.jianshu.com/p/e26130a93289