前言
本篇文章主要介绍的是第三方图片加载框架的封装
一、概述
- 关于 Android 图片加载框架实在是很多,而且还都很不错,目前主要流行的是 Glide 、 Picasso 、 Fresco,附上一张图,github 上的 star 排名:
其中 Android-Universal-Image-Loader 已经于两年前停止更新了,所以并不推荐使用
二、如何选择
2.1 首先,先看下如何选择开源项目
- 三方链接:帅比张
2.3 图片加载框架对比
关于这方面的东西,网上大把大把的,也都写得不错,我就没必要重复造轮子了
三方链接:帅比张
三、图片加载框架的封装
3.1 为什么要封装?
- 第三方的框架都已经写的很好了,我们使用起来也很方便,拿 Glide 举个例子
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假设个应用场景,随着公司的业务发展,当前的图片加载框架可能满足不了公司的需求了,需要替换一个图片加载框架,如果按上边的那种方式的话,那得该多少代码,花了几天功夫改完之后,领导又说,我觉得还是要之前的那个框架的吧,你什么感觉??
不管是为了偷懒,还是为了代码的扩展性,或者是为了应付领导的需求等等,我们都需要再次进行封装。
3.2 如何封装,封装原则是啥
- 统一接口,一个功能的实现,封装在一个类中,一旦有什么改变,也只需要改变这一个类即可,如:
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项目中所有需要图片加载功能的地方都这么调用,这样改动起来也很方便。
- 采用策略模式来封装,根据需求替换不同的图片加载策略即可。
四、具体封装步骤
只是简单封装,主要是为了介绍策略模式
用我自己的话描述一下吧:
第一步,写一个接口,统一方法名,当然里边也可以有多个方法,可以自己根据需求添加
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第二步,写一个类继承自第一步的接口,并实现具体的加载策略
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第三步,介绍 ImageLoader 类的封装及作用
ImageLoader 类是将常用的网络请求框架所需要的参数封装到一个类中,便于管理
ImageLoader 类的封装,采用的是 Builder 模式,因为参数太多,这样能保证代码的整洁,关于 Builder模式请看:
https://adsuper.github.io/2017/05/09/java%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B9%8BBuilder%E6%A8%A1%E5%BC%8F/
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第四步,策略者,调度者
- 前边的基础都打好了,后边就该实现策略模式的优点了,看代码:
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代码中的注释写的很清楚,这样一来,就算以后想换框架,也只是加代码,而不会改动之前已经调试好的代码。
本文是参考另一篇文章所写,附上链接:
http://www.jianshu.com/p/e26130a93289